Información Básica:
Ataque Básico | Daño Energético | Resistencia | Movilidad | Dificultad |
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2
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9
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1
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7
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Avanzada
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- Se unió a la lucha el 25/10/2016.
- Su ataque básico es cuerpo a cuerpo.
- Roles de mayor a menor recomendación: Asesina - Daño de Ráfaga - Asediadora - Emboscadora - Resistente.
- Sus afinidades son el Crecimiento y la Corrupción.
Estadísticas básicas según el nivel en la partida:
Nivel | Gana | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
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Salud | +67.43 | 500 | 567 | 634 | 702 | 769 | 837 | 904 | 972 | 1039 | 1106 | 1174 | 1241 | 1309 | 1376 | 1444 |
Reg. Salud | +0.20714 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.02 | 2.23 | 2.44 | 2.65 | 2.85 | 3.06 | 3.27 | 3.47 | 3.68 | 3.89 | 4.1 |
Maná | +68 | 280 | 348 | 416 | 484 | 552 | 620 | 688 | 756 | 824 | 892 | 960 | 1028 | 1096 | 1164 | 1232 |
Reg. Maná |
+0.2714 | 1.3 | 1.5 | 1.84 | 2.11 | 2.38 | 2.65 | 2.92 | 3.2 | 3.47 | 3.74 | 4.01 | 4.28 | 4.55 | 4.82 | 5.1 |
Movilidad | +0 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 | 472.5 |
Arm. Básica |
+1 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Arm. Habilidad |
+0.75 | 20 | 20.75 | 21.5 | 22.25 | 23 | 23.75 | 24.5 | 25.25 | 26 | 26.75 | 27.5 | 28.25 | 29 | 29.75 | 30.5 |
- BIR/R2: Cercenar
- Efecto: Ataque básico, cuerpo a cuerpo, que causa 52 puntos de daño físico.
- Gasto de maná: 0
- Enfriamiento básico: 1.2 segundos
- Daño básico, según nivel de partida: (+1.6 por nivel)
Nivel 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Daño 52 53.6 55.2 56.8 58.4 60 61.6 63.2 64.8 66.4 68 69.6 71.2 72.8 74.4
- BDR/R1: Sifón de Hoja
- Efecto Activo: Countess gira sobre sí misma muy rápido, y causa 60/110/160/210 puntos de daño energético, en el área a su alrededor.
- Efecto Pasivo: Recuperas 2%/3%/4%/5% de salud con cada muerte de secuaz enemigo causada con esta habilidad. Si matas un héroe con esta habilidad, la recuperación será de 10%/15%/20%/25%.
- Gasto de maná: -75/-85/-95/-105 puntos
- Enfriamiento básico: 8 segundos
- Q/Cuadrado: Deslizamiento Sombrío
- Efecto: Elige un enemigo cercano para transportarte hacia él, causándole 40/60/80/100 puntos de daño de habilidad y ralentizándolo con -400/-450/-500/-550 puntos de velocidad de movimiento durante 1 segundo. Si el objetivo es un secuaz, muere automáticamente. Tienes 4 segundos para volver a activar la habilidad. Si se vuelve a activar en 4 segundos se vuelve a la posición original, marcada por una Countess de sangre.
- Gasto de maná: -100 puntos
- Enfriamiento básico: 10 segundos
- E/Círculo: Marea Oscura
- Efecto: Pequeña área de efecto, hacia delante de Countess. Causa 80/140/200/260 puntos de daño de habilidad a todos los enemigos en el área de efecto.
- Gasto de maná: -85/-95/-105/-115 puntos
- Enfriamiento básico: 8 segundos
- R/Triángulo: Festín
- Efecto: Saltamos hacia un héroe enemigo cercano. Le forzamos a mirar hacia Countess y lo aturdimos durante 0,75 segundos, antes de causarle 220/330/440 puntos de daño de habilidad. Countess se queda bloqueada durante la duración del ataque.
- Gasto de maná: -100/-175/-250 puntos
- Enfriamiento básico: 100/70/40 segundos.
Experiencia de juego:
Para mi gusto, es increíble. Es una Heroína con muchísimo potencial pero difícil de usar. Es muy fuerte y hace mucho daño, pero se equilibra con muy poca resistencia. Es fácil matarla, pero también es relativamente fácil que ella te mate antes.
Me ha encantado, sinceramente; el combo de habilidades es una bestialidad, y su estética es muy buena también.
Es un personaje que vale la pena.
Consejos de Leo:
- Aprende a usar bien el Sifón de Hoja, pues te puede salvar en más de una ocasión. Intenta asesinar siempre a los héroes con esta habilidad, y recuperarás casi toda tu salud.
- Desliz de Sombras, es perfecta para limpieza de masas, cuando el juego está avanzado, destrozas a los Secuaces.
- El combo de habilidades perfecto (a mi forma de ver) es el siguiente: Desliz de Sombras + Festín + Sifón de Hoja.
- Lo explico: con Desliz de Sombras, nos transportamos hacia el héroe enemigo, lo ralentizamos y le causamos un daño decente; después, el Festín hará el resto, pues destrozará por completo la salud del contrincante (a veces ya lo mataremos así, sin más) y para rematar Sifón de Hoja, para recuperar un montón de nuestra salud.
- Countess es un personaje tardío, es decir, es buena cuando el juego está avanzado; al principio es bastante débil atacando y con pésima defensa.
Información sobre Countess:
- Recuerda todas las comidas que ha probado: su sabor, olor y textura.
- Nadie ha viajado a sus tierras, pero nadie duda de su derecho a la nobleza.
- Busca lo que es más importante que ella y cree que lo ha encontrado.
Aspectos básicos:
Aspectos de pago:
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A Countess le encantan los bailes de máscaras, pero si su entretenimiento desaparece, también lo harán los participantes.
[500 monedas]
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Se obtiene en las cajas de botín.
Variación del aspecto Carnavalesco
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Se obtiene en las cajas de botín.
Variación del aspecto Carnavalesco
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La sangre ha sido derramada. Los ritos se han consumado. Ya no hay vuelta atrás.
[500 monedas]
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Una fortuna gastada en bordados, filigranas y pan de oro. No se le puede poner precio a lo último que ven las víctimas.
[500 monedas]
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Countess en un vistazo:
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